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EA(纳斯达克股票代码:ERTS)公布了其 2011 财年第一季度的财务报告,报告显示,截至 6 月 30 日的三个月内,EA Mobile 的销售额为 5200 万美元。
与 2010 财年第一季度的 5000 万美元相比,这一数字同比增长了 4%,但与第四季度假日季强劲的 5500 万美元收入相比有所下降。
总体而言,EA Mobile 占 EA 第一季度总收入 8.15 亿美元的 6.4%。
EA 表示,今年第二季度,它是苹果应用商店 (Apple App Store) 所有平台上排名第一的发行商,在 iPhone 4 上市时,排名前十的游戏中就有九款是该公司开发的。
首席执行官约翰·里奇蒂洛 (John Riccitiello) 还指出,iPad 上 Scrabble 游戏的表现推动了 EA 的数字游戏业务的发展。
移动设备上升,便携设备下降
所有这些数据均采用标准公认会计原则 (GAAP) 提供。
根据非 GAAP 标准,EA Mobile 2011 财年第一季度的销售额(用于剔除一次性成本和收入,以便于进行同比对比)为 5,000 万美元。
相比之下,竞争对手移动发行商 Gameloft 同期的销售额为 3360 万欧元(约合 4400 万美元),尽管其中约 6% 的销售额来自通过任天堂的 WiiWare 和 DSiWare 渠道销售的游戏机。
EA 来自 PSP 和 DS 等其他便携平台的收入继续大幅下降。PSP 销售额同比下降 50% 至 1900 万美元,DS 销售额同比下降 61% 至 1100 万美元。
作为一个综合部门,EA 的移动销售额(即无线销售额)为 8200 万美元,比去年同期下降了 29%。
坎坷的一年
2011 财年第一季度,EA 整体销售额同比增长 27%,达到 8150 亿美元。
该公司盈利 9,600 万美元,而上一季度净亏损 2.34 亿美元。
本季度非公认会计准则净收入为 5.39 亿美元,下降 34%,非公认会计准则亏损为 7800 万美元,而去年同期为 600 万美元。
EA 表示,由于发行游戏数量的减少,其非 GAAP 业绩符合预期。
EA 预计 2011 财年第二季度将出现亏损,但其全年预期为:GAAP 净营收为 33.5 亿美元至 36 亿美元,非 GAAP 净营收为 36.5 亿美元至 39 亿美元。
该公司拥有现金11亿美元,同比下降12%,现金、短期投资和其他证券为19亿美元。
[来源:EA]